8020 English
Tiếng ViệtEnglish한국어中文

Trang chủ›Coding & Robotics

Coding & Robotics — từ Scratch, robot tới Python, AI và AP Computer Science

Học lập trình theo độ tuổi: tiểu học làm game Scratch, lắp ráp và lập trình robot; THCS học Python, AI và thuật toán; THPT học IGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA, USACO và làm dự án AI cho hồ sơ du học. Học online hoặc offline, kèm 1-1 hoặc nhóm nhỏ.

  • Lớp 1–12
  • Online · Offline
  • Kèm 1-1 · nhóm nhỏ

Điểm thật · Thầy thật · Kết quả thật — giáo viên tối thiểu 8.0 IELTS hoặc 1500 SAT, chương trình quốc tế do Tiến sĩ, Thạc sĩ đứng lớp.

Nhận tư vấn lộ trình Coding & Robotics

Để lại số điện thoại — 8020 gọi lại trong ngày, test đầu vào miễn phí.

Hoặc nhắn Zalo 0332 747 169 · 8020 chỉ dùng số này để tư vấn khoá học.

Kỳ thi Coding & Robotics — cần biết gì

Học gì
Tiểu học: tư duy thuật toán, Scratch, robot lắp ráp có cảm biến. THCS: Python, Python và AI, thuật toán nhập môn. THPT: IGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA (Java), USACO, dự án AI/ML.
Học ra sản phẩm
Mỗi khoá kết thúc bằng một sản phẩm của chính học sinh: game, robot tự hành, chatbot, ứng dụng nhận diện ảnh hoặc một dự án có mã nguồn và báo cáo.
Đích thi theo từng chặng
Bebras, Tin học trẻ, USACO, AP Computer Science, IGCSE Computer Science; robot: VEX IQ, WRO.
Cho hồ sơ du học ngành Khoa học Máy tính
AP CSA, hạng USACO và một dự án có sản phẩm thật là bằng chứng năng lực mà bảng điểm không nói hết.
Ai nên học
Bé tiểu học thích lắp ráp, làm game; học sinh THCS muốn học lập trình thật và AI; học sinh trường quốc tế cần IGCSE, AP Computer Science hoặc định hướng ngành Khoa học Máy tính.

Kỳ thi và sân chơi lập trình, robot

Mỗi chặng có một đích thi rõ ràng. Lịch lấy từ trang chính thức của đơn vị tổ chức, kiểm ngày 7/10/2026.

Bebras — Thách thức tư duy thuật toánLớp 1–12 · vòng 1 onlineKhông cần biết lập trình. Mùa 2026: hạn đăng ký 18/10, vòng 1 từ 19 đến 25/10, vòng 2 ngày 15/11.
Tin học trẻ toàn quốcBảng A tiểu học · B THCS · C THPT · D sản phẩmBảng A lập trình Scratch hoặc Python; bảng B, C thuật toán; bảng D sản phẩm sáng tạo. Vòng loại online thường vào tháng 3–4.
USACO — USA Computing OlympiadHọc sinh phổ thông, mở quốc tếThi online theo hạng Bronze → Silver → Gold → Platinum, dùng C++, Java hoặc Python.
AP Computer Science PrinciplesTHPT · College BoardBài thi cuối năm và dự án Create. Năm 2027: thi ngày 14/5, hạn nộp Create 30/4.
AP Computer Science ATHPT · College BoardLập trình Java. Năm 2027: thi ngày 12/5.
Cambridge IGCSE Computer Science (0478)Học sinh 14–16 hệ CambridgePaper 1 Computer Systems và Paper 2 Algorithms, Programming and Logic.
VEX IQ · WROĐội robot tiểu học, THCSRobot tự hành trên sa bàn kèm thuyết trình dự án. Giải quốc gia VEX IQ khối THCS: 23–24/1/2027.

Theo bebras.vn, tainangviet.vn (Tin học trẻ), usaco.org, College Board AP Central, Cambridge International và events.vex.com — kiểm ngày 7/10/2026.

Phụ trách học thuật Coding

Chương trình do Tiến sĩ Khoa học Máy tính Carnegie Mellon phụ trách — người từng làm Machine Learning tại Amazon trực tiếp hướng dẫn dự án AI của học sinh THPT.

Nguyễn Anh Huy — 8020
Nguyễn Anh Huy
Tiến sĩ Carnegie Mellon (Mỹ)
Dạy: Computer Science · AI/ML

Khoa học Máy tính, trường xếp hạng #1 Hoa Kỳ ngành này · 10 năm sống và làm việc tại Mỹ, từng công tác tại Amazon · chuyên Toán Lê Hồng Phong

Xem đầy đủ đội ngũ giáo viên 8020 →

Các level học Coding & Robotics tại 8020

Xếp chặng theo tuổi và bài test đầu vào. Học online hoặc offline tại Chợ Quán, kèm 1-1 hoặc nhóm nhỏ.

Các chặng

  • Lớp 1–5 · Scratch và RoboticsTư duy thuật toán, làm game Scratch, lắp ráp và lập trình robot có cảm biến; làm quen đề Bebras và Tin học trẻ bảng A.
  • Lớp 5–8 · Python và AIPython từ cú pháp tới làm game; dữ liệu và AI cho học sinh: chatbot, nhận diện ảnh, dùng AI có trách nhiệm.
  • Lớp 6–9 · Thuật toánSắp xếp, tìm kiếm, đệ quy, mảng cộng dồn — hướng tới Tin học trẻ bảng B và USACO Bronze.
  • Lớp 9–12 · Computer Science quốc tếIGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA (Java), USACO Silver và Gold.Xem →
  • Lớp 10–12 · Dự án AI cho hồ sơKèm 1-1 làm một dự án AI/ML từ dữ liệu thật tới báo cáo, có repo GitHub để đưa vào hồ sơ du học.Xem →

Hình thức học Coding & Robotics

Chọn cách học hợp với lịch và mục tiêu của con; lộ trình dựng từ bài test đầu vào.

OnlineHọc qua màn hình chia sẻ, giáo viên xem và sửa code trực tiếp; hợp với Python, AI, thuật toán và AP Computer Science.
Offline tại Chợ QuánHọc tại trung tâm, hợp với robot lắp ráp và các bé tiểu học cần làm việc trực tiếp với thiết bị.
Kèm 1-1Lộ trình riêng theo mục tiêu: thi USACO, AP, IGCSE hoặc làm dự án AI cho hồ sơ du học.
Nhóm nhỏVài bạn cùng tuổi, cùng trình độ; làm sản phẩm chung, thuyết trình và chấm chéo.

Quy trình

  1. 1Test đầu vào miễn phí
  2. 2Xếp chặng theo tuổi và trình độ
  3. 3Học online hoặc offline, 1-1 hoặc nhóm nhỏ
  4. 4Làm sản phẩm cuối mỗi khoá
  5. 5Dự thi theo chặng

Chưa biết bắt đầu Coding & Robotics từ đâu?

Làm test đầu vào miễn phí, 8020 chỉ ra phần đang hổng và xếp đúng lớp, đúng giáo viên. Test đầu vào miễn phí, xếp đúng chặng theo tuổi.

Giới thiệu các kỳ thi khác

Đăng ký tư vấn Coding & Robotics