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Coding & Robotics — Scratch, 로봇부터 Python, AI, AP Computer Science까지

연령별 프로그래밍 학습: 초등학생은 Scratch 게임 제작과 로봇 조립·프로그래밍, 중학생은 Python, AI, 알고리즘, 고등학생은 IGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA, USACO와 유학 지원용 AI 프로젝트를 진행합니다. 온라인 또는 오프라인, 1:1 수업 또는 소그룹반.

  • 1–12학년
  • Online · Offline
  • 1:1 수업 · 소그룹

실제 점수 · 실제 강사 · 실제 결과 — 강사는 최소 IELTS 8.0 또는 SAT 1500을 보유하며, 국제 교육과정은 박사, 석사 강사가 직접 수업합니다.

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전화번호를 남겨 주세요 — 8020에서 당일 연락드리며, 무료 레벨 테스트를 제공합니다.

또는 Zalo로 문의 0332 747 169 · 8020은 이 번호를 수강 상담 목적으로만 사용합니다.

Coding & Robotics 시험 — 꼭 알아야 할 것

학습 내용
초등: 컴퓨팅 사고력, Scratch, 센서가 달린 로봇 조립. 중학교: Python, Python과 AI, 알고리즘 입문. 고등학교: IGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA (Java), USACO, AI/ML 프로젝트.
결과물이 나오는 수업
모든 과정은 학생이 직접 만든 결과물로 마무리됩니다: 게임, 자율주행 로봇, 챗봇, 이미지 인식 앱 또는 소스 코드와 보고서가 있는 프로젝트.
단계별 목표 대회
Bebras, 베트남 청소년 정보학 대회(Tin học trẻ), USACO, AP Computer Science, IGCSE Computer Science; 로봇: VEX IQ, WRO.
컴퓨터공학 유학 지원 서류용
AP CSA, USACO 등급, 그리고 실제 결과물이 있는 프로젝트는 성적표만으로는 다 보여줄 수 없는 역량의 증거입니다.
수강 추천 대상
조립과 게임 만들기를 좋아하는 초등학생, 진짜 프로그래밍과 AI를 배우고 싶은 중학생, IGCSE·AP Computer Science가 필요하거나 컴퓨터공학 전공을 준비하는 국제학교 학생.

프로그래밍·로봇 대회

각 단계마다 명확한 목표 대회가 있습니다. 일정은 주최 측 공식 웹사이트 기준이며, 2026년 10월 7일에 확인했습니다.

Bebras — 컴퓨팅 사고력 챌린지1–12학년 · 1라운드 온라인프로그래밍 경험이 없어도 됩니다. 2026 시즌: 신청 마감 10월 18일, 1라운드 10월 19일–25일, 2라운드 11월 15일.
전국 베트남 청소년 정보학 대회(Tin học trẻ)A부 초등 · B부 중학교 · C부 고등학교 · D부 작품A부: Scratch 또는 Python 프로그래밍, B·C부: 알고리즘, D부: 창작 작품. 온라인 예선은 보통 3–4월에 열립니다.
USACO — USA Computing Olympiad일반 학생, 국제 대회 개방Bronze → Silver → Gold → Platinum 등급별 온라인 대회로, C++, Java 또는 Python을 사용합니다.
AP Computer Science PrinciplesTHPT · College Board학년말 시험과 Create 프로젝트. 2027년: 시험일 5월 14일, Create 제출 마감 4월 30일.
AP Computer Science ATHPT · College BoardJava 프로그래밍. 2027년: 시험일 5월 12일.
Cambridge IGCSE Computer Science (0478)14–16세 Cambridge 과정 학생Paper 1 Computer Systems 및 Paper 2 Algorithms, Programming and Logic.
VEX IQ · WRO초등·중학교 로봇팀경기장에서 달리는 자율주행 로봇과 프로젝트 발표. VEX IQ 전국 대회 중학교 부문: 2027년 1월 23–24일.

출처: bebras.vn, tainangviet.vn(베트남 청소년 정보학 대회(Tin học trẻ)), usaco.org, College Board AP Central, Cambridge International, events.vex.com — 2026년 10월 7일 확인.

Coding 학업 총괄

Carnegie Mellon 컴퓨터공학 박사가 책임지는 프로그램으로, Amazon에서 Machine Learning을 담당했던 전문가가 고등학생의 AI 프로젝트를 직접 지도합니다.

Nguyễn Anh Huy — 8020
Nguyễn Anh Huy
Carnegie Mellon(미국) 박사
담당 과목: Computer Science · AI/ML

컴퓨터 과학, 해당 분야 미국 1위 대학 · 미국에서 10년간 거주 및 근무, Amazon 근무 경력 · Lê Hồng Phong 수학 특화반 출신

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8020의 Coding & Robotics 레벨

나이와 레벨 테스트에 따라 단계를 배정합니다. 온라인 또는 Chợ Quán 오프라인, 1:1 수업 또는 소그룹반.

단계

  • 1–5학년 · Scratch와 Robotics컴퓨팅 사고력, Scratch 게임 제작, 센서가 달린 로봇 조립과 프로그래밍; Bebras 및 베트남 청소년 정보학 대회(Tin học trẻ) A부 문제 익히기.
  • 5–8학년 · Python과 AI문법부터 게임 제작까지 배우는 Python, 학생을 위한 데이터와 AI: 챗봇, 이미지 인식, 책임감 있는 AI 활용.
  • 6–9학년 · 알고리즘정렬, 탐색, 재귀, 누적 합 — 베트남 청소년 정보학 대회(Tin học trẻ) B부와 USACO Bronze를 목표로 합니다.
  • 9–12학년 · 국제 Computer ScienceIGCSE Computer Science, AP CSP, AP CSA (Java), USACO Silver 및 Gold.보기 →
  • 10–12학년 · 지원 서류용 AI 프로젝트실제 데이터부터 최종 보고서까지 AI/ML 프로젝트 하나를 1:1로 지도하며, 유학 지원 서류에 넣을 GitHub repo를 완성합니다.보기 →

Coding & Robotics 수업 방식

자녀의 일정과 목표에 맞는 수업 방식을 선택하세요. 학습 로드맵은 레벨 테스트를 바탕으로 설계합니다.

Online화면 공유로 수업하며 강사가 코드를 실시간으로 보고 고쳐 줍니다. Python, AI, 알고리즘, AP Computer Science에 적합합니다.
Chợ Quán 오프라인센터에서 수업하며, 로봇 조립 및 장비를 직접 다뤄야 하는 초등학생에게 적합합니다.
1:1 수업목표별 맞춤 로드맵: USACO, AP, IGCSE 응시 또는 유학 지원용 AI 프로젝트.
소그룹반같은 나이, 같은 수준의 학생 몇 명이 함께 결과물을 만들고 발표하며 서로 평가합니다.

진행 절차

  1. 1무료 레벨 테스트
  2. 2나이와 수준에 따른 단계 배정
  3. 3온라인 또는 오프라인, 1:1 또는 소그룹
  4. 4매 과정 마지막에 결과물 완성
  5. 5단계별 대회 참가

Coding & Robotics, 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면?

무료 레벨 테스트를 보면 8020이 부족한 부분을 짚어 드리고, 맞는 반과 맞는 강사를 배정해 드립니다. 무료 레벨 테스트로 나이에 맞는 단계에 정확히 배정합니다.

다른 시험 소개

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